2009年07月04日

派遣を受けた医師は

派遣を受けた医師は、国立病院に転属すれば「国家公務員」、公立病院に転属すれば「地方公務員」、私立病院に転属すれば「サラリーマン」、大学に戻り“研究生”“大学院生”などの名目で無給の労働力として使役される期間は「学生」と、転属先により身分が変遷する。また日雇い契約で雇われる場合は「フリーター」「非正規雇用」、僻地の診療所で一人医長に任命された期間は「管理職」と雇用階級も変遷し、数年おきに転属する。こういう身分の変遷は不安定で退職金も福利厚生もほとんどない。最近では、医療費削減に伴い、病院の経営状態が悪化し、多くの医師が「非正規雇用」か「管理職」のいずれかの身分で働くようになり、時間外手当もボーナスもなく、不当に長い労働時間を強いられている。
スキューバダイビングに挑戦!
素肌のエクステ
ゴルフレッスンの日々
こだわりのレストランを探そう!
クラシックのグッドナイト
アロマタイムスイッチ
コスメ・メイク図鑑博士
ひまわりの天気予報
セレブな快適通販・取寄せライフ
キャンプねっと。ファミリー特集!
クリームソーダで保険比較
賢く検定・大好き
首都圏の素敵な部屋
車で行こう!道しるべ
WEBマーケティングノウハウ
フラワーパークで春夏秋冬体験講座
40歳の素敵な出会い
はじめての投資に挑戦
ウサギの人材派遣でお仕事
クロールアイドルNO1
こだわりキャンプ術
うらないカフェの秘密の部屋

従来は医局の指示により、転職するのが一般的であった。しかし近年では初期臨床研修義務化に伴い医局に入局する医師が減少し、新たに医師の派遣を行ったり、医師の人材紹介や転職を斡旋する会社が出てきている。これらの医療従事者専門の転職支援サービスは、医局から医師の派遣を断られた病院の医師確保などにも一定の役割を果たしている。このビジネス分野は未開拓で、さまざまな会社がしのぎを削っている。

医師といえど一人の人間である事実にかわりはなく、QOML (Quality of My Life) を大切にするべきという考えも広がりつつあり、医師が過酷な勤務を要求する勤務先から独自の判断で転職するケースが増えている。

2009年06月14日

肝油(かんゆ)は、タラやクジラ、サメ、エイの

肝油(かんゆ)は、タラやクジラ、サメ、エイの肝臓に含まれる液体、およびそれから抽出した脂肪分。サメの仲間は浮き袋を持たないため、海水より比重の軽い肝油を肝臓に蓄え、浮力を得ている。

主な成分にスクアレン(スクアラン)があり、サプリメントとして用いられる。
頭痛
オーパーツ
社交ダンス
惑星
ラフティング
爬虫類
キャンプ
流鏑馬
犬ぞり
華道
日本の建築
家電の昔
江戸の歴史
湯・茨城
湯・山口
安土桃山時代
湯・長崎
裁判所について
アリさんの一日
カラオケ・ばんばん

日本では、1884年(明治17年)に初めて国産の肝油が伊藤千太郎商会(現在のワカサ)より発売された。1911年(明治44年)に、現在の河合製薬が成分を長期に安定化する技術を開発、ドロップ化に成功する。本来は液体のまま服用するが、ドロップに甘みをつけたことから爆発的に普及し、肝油=ドロップのイメージが固定化した。太平洋戦争後には、学校給食などの栄養補助として用いられた。

現在では、河合製薬以外でも、ドロップ以外にも深海鮫の肝油カプセルなど、多くの会社から多様な製品が供給されている。なお、現在の河合製薬の肝油ドロップは、魚の油からではなく日本薬局方に添って作られたビタミン類を混ぜ合わせたビタミン剤である。河合製薬の製品にはカルシウム主体の物や、ビタミンC主体の物もある。

主な効能はとり目・くる病の予防、目の乾燥感の解消などがあげられる。用法・用量を誤って服用した場合、ビタミンAの過剰摂取により急性中毒や慢性中毒を引き起こす可能性がある。この他に、下痢、腹痛、嘔吐、皮膚のかゆみなどが発症する場合があるが、一時的なもので自然に治る。

2009年05月29日

大量虐殺

大量虐殺(たいりょうぎゃくさつ)とは、人間を意図的に大量に虐殺すること。「虐殺」は国際法で規定されているが、一般報道ではきわめて曖昧に使われている。

一般的に、1つの人種・民族・国家・宗教などの構成員に対する計画的大量虐殺等の行為は、ジェノサイドと言い、その一部はジェノサイド条約において集団殺害罪(国際法違反)として規定されている。

古来、戦争・征服においては大量虐殺は付き物である。以下は歴史上注目されているもの。なお、ジェノサイドの項目と一部重複するが、同項目の分類方法とは別に、いわゆる「大量虐殺」と呼ばれている事件である。ここで扱うのは大量虐殺は戦争で罪なき民間人を殺した事件が中心であり、軍人やテロリストの殺害やその際起きた巻き添えによる死者はここには含まれない。例えばベトナム戦争での米軍の爆撃は民間人でなく南ベトナムにゲリラ活動を行っていた南ベトナム解放戦線が対象であったので含まれず、ソンミ村虐殺事件のようなテロと無関係の人間を殺害した事件は扱っている。ただし反共のために米軍・南ベトナム軍も民間人を巻き添えにしてしまった。また朝鮮戦争での北朝鮮人の死者も虐殺にはならない。
産業 脱毛 行政書士 新築 ビジネス 防犯 抜け毛 文房具 介護 スポーツ 海外留学 海外 学習 ホテル プチ整形 賃貸 メイク SEM促進 ポイント 介護 結婚 アレルギー ペット ステイ 家電 外国語 信越北陸 コスメ 公園 ネイル SEO対策 実益 美容整形 増客対策 仏壇 介護 懸賞 アレルギー アウトドア 語学 楽器教室 楽器教室 近畿東海 フレグランス 雇用 プチ整形 旅行代理店 生活 アレルギー 結婚

ユダヤ人による占領地カナンでの先住民虐殺
秦による長平の戦いにおける事後処理
秦の始皇帝による坑儒
項羽による新安での降伏した秦兵の虐殺
共和制ローマによるカルタゴ殲滅(第三次ポエニ戦争)
十字軍によるユダヤ人、アラブ人虐殺
ヨーロッパ、アメリカ合衆国における魔女狩り
モンゴル帝国によるバグダード、バーミヤーン等都市の殲滅(バグダードの戦い)
レコンキスタ達成後、主にユダヤ教徒に対する虐殺(スペイン異端審問)
織田信長による比叡山焼き討ち、長島一向一揆、越前一向一揆に対する大量虐殺、伊賀殲滅、有岡城での処刑、武田の残党狩り
ヨーロッパ人によるアメリカ大陸先住民・オーストラリア州先住民の殲滅・圧倒

2009年04月25日

フラーテス5世

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前王フラーテス4世と王妃ムサの息子として生まれた。母ムサはローマから送られた女奴隷の出身であったが、フラーテス4世を毒殺しフラータケス5世を王とした。

フラーテス5世はアルメニア王国でその王アリオヴァルザネス即位に伴う混乱に乗じて反乱を扇動しアルメニア王国への影響力を復活させようとしたが、これはローマを刺激した。ローマはこの問題に介入し、ガイウス・カエサルを派遣してパルティアと交渉を持った。そしてローマの圧力の前にフラーテス5世は折れ、アルメニア王国がローマの勢力範囲であることを再確認する事となった。

更に西暦2年には母親であるムサを王妃とする処置を取ったが、アルメニア問題と並んで貴族達の反発を買い、西暦4年に暗殺された。そして一旦オロデス3世が擁立されたが彼もすぐ廃され、パルティア王位はローマに人質に出されていたフラーテス5世の異母兄弟ヴォノネス1世が継承した。

フラーテス5世(Phraates V、在位:紀元前2年 - 西暦4年)は、アルサケス朝パルティアの王。母ムサの後押しで王となったが、対ローマ外交の失敗などで国内の支持を得られず殺害された。しばしばフラータケス(Phraataces)とも表記される。

2009年04月09日

ラテン音楽

ラテン音楽( - おんがく)とは、中南米発祥の音楽の総称である。ラテン・アメリカ音楽とほぼ同一の概念。キューバ・カリブ系、ブラジル系など、それぞれに音楽的特徴があり、また、ラテン・アメリカ系移民の多いニューヨークが、ラテン音楽の一つの本場でもあるなど、成り立ちや歴史も複雑であり、一言では言い表せない。

スカ、ロックステディ、レゲエの発祥地、ジャマイカは主に英語が使われ、いわゆるラテン諸語圏ではないが、音楽においてはラテン音楽とみなされる事が多い。また、ヨーロッパのラテン諸語圏(主にポルトガル、スペイン、イタリア)を含めた音楽を指す事もある。

特徴など [編集]
ラテン音楽とされる物には沢山のスタイルが存在し、中にはアフリカ系アメリカ人の音楽的伝統要素を持ち、ヨーロッパやアフリカ、南アメリカ先住民族の音楽が混じった物も存在する。かつては多くの人間がラテン音楽はアフリカの影響を全く持たない物であるとか、もしくはヨーロッパやアメリカ先住民族の要素を持たないまさにアフリカ音楽そのものであるという二極的な論が展開されていたが、今では一般的にラテン音楽というのは、本質的に色々な要素が融合したものであると見なされている。具体的に言えば、スペイン音楽の形式とアフリカ音楽のリズム、ヨーロッパの和声などは回帰線以下のラテン・アメリカ諸国の音楽の主要素であり、更に言えば、これは近代や現代の音楽であるロック、ヘヴィメタル、パンク、スカ、ヒップホップ、ジャズ、レゲエ、R&Bなどとある意味同様である。

日本においては、特にスペイン語圏のものに限って用いられることも多く、ラテン音楽専門のレコードショップなどではブラジル音楽を一切扱わない店もある。またブラジル音楽を愛好する人たちからも「ブラジル音楽はラテンではない」という意見もある。

タンカー ドル箱 フィクサー チョンチ 微熱 フッター バーム トレー オペラ ロジス トーナメ ヤーコン ファーマ ジェノサ オフコン プロパ ビジタ お祭り ゴング ギタリスト ゲスト ハンド 北風のキ ピラニア リボン パイル ハイブリ チュウ ハット ワイツ ムラサ 雨のタン ストーン スターチ テーブ シンシア セピア バーナー しもにた イソウ サーチスギ パラメ シルフィ リッツ そうま タイム オスロニク キーポイ シャイニ ばるべーら


2009年03月25日

富山地方鉄道

富山地方鉄道株式会社(とやまちほうてつどう)は、富山県東部を中心に鉄道路線およびバス路線を運営する中小私鉄。富山県では地鉄(ちてつ)と略して呼ばれる。

1943年1月1日に「陸上交通事業調整法」に基づき、1930年設立の富山電気鉄道を母体に富山県内のすべての私営・公営の鉄軌道・バス会社を合併して設立された。合併に参加した鉄道会社は以下の6社であった(駅名は現在のもの)。

富山電気鉄道(本線 電鉄富山 - 電鉄黒部間・立山線 寺田 - 岩峅寺間)
加越鉄道(加越線)
富山県営鉄道(上滝線、立山線 岩峅寺 - 立山間)
黒部鉄道(本線 電鉄黒部 - 宇奈月温泉間)
越中鉄道(射水線)
富山市営軌道(富山市内軌道線)
それ以前に、富山電気鉄道は以下の3社を合併している。

立山鉄道(立山線 五百石 - 岩峅寺間)
富南鉄道(不二越線)
富岩鉄道(富岩線)
また、バス事業者は事前に運輸通信省通達により、上記各社が兼営していた路線を除いて下記の四社に集約されていたのを、1944年10月10日富山地方鉄道が一括譲受して統合を完了した。

富山合同乗合(富山地区)
高岡合同自動車(高岡地区)
下新川乗合自動車(新川地区)
全礪乗合自動車(砺波地区)
この発展過程では、富山電気鉄道の経営者であった佐伯宗義(のち富山地方鉄道会長)が大きな働きを行っている。富山電気鉄道は富山県下を「一市街地化」するという構想の下に設立されたものであり、結果的には戦時統合という形でそれがほぼ実現することになった。

1950年に、加越能三国(富山県・石川県)を結ぶ鉄道を作る計画を遂行するために加越能鉄道を設立し、富山県西部の鉄軌道・バス事業を譲渡した(後に新線計画は中止、加越能鉄道は2002年に鉄軌道事業から撤退)。

航空事業では、全日空富山地区総代理店として業務を受託、子会社の富山地鉄サービスで実際のハンドリングを行っている。

1970年代に当時の日本では珍しかった定期券用の自動改札機を本線を中心に導入していたが、現在は撤去されている。また現在の駅にもその様な面影は無く、自動改札機を導入していたこと自体知らない利用者もいる。

鉄道線には大正時代から昭和時代初期に建てられたモダンな木造駅舎が多く現存しており、岩峅寺駅など、映画のロケに使用された駅もある。

2000年代中期頃から新規納入された路線バス車両およびワンマン改造が実施された鉄道車両の運賃表示器には、北陸地方では初となる日本全国的にもまだ珍しい視認性に優れた液晶ディスプレイに表示する方式が採用されている。

ストレッ ハダール ハルジ ハーネス みずあ カトレヤ まぐわ 夏の月 ガイド 紫色カリフ ティング インディオ ショーアップ プルデン ソイビーン ソリスト レール アモチ コピー 繊細 スケジュー ダンボ 手まりか テルル 白いブランコ メデリン スターチス なめねこ ロット ピクノジェ ミラー 幸せの色 オドメー パンパス パイプ 5匹の子 はなびし ムーム レプチン スペンス チャリヤ ウルトラ ライン ハンドボ ツインベッド わにがわ スロット ドルユーザ トリオット チーズ


2009年03月09日

ドヴォルザークは、プラハの北約30km

ドヴォルザークは、プラハの北約30kmほど、北ボヘミア、ロプコヴィツ家の本拠地のひとつであるネラホゼヴェスに生まれた。生家は肉屋と宿屋を営んでいた。父親はツィターの名手として村では評判で、簡単な舞曲を作曲して演奏することもあった。また、近所の町でやはり肉屋を経営していた伯父もトランペットの名手として知られていた。6歳で小学校に通い始めるが校長のヨゼフ・シュピッツにヴァイオリンの手ほどきを受けると見る間に上達し、父の宿屋や教会で演奏するようになった。8歳で村の教会の聖歌隊員、9歳でアマチュア楽団のヴァイオリン奏者となり、音楽的才能を見せ始める。父親は長男であったアントニンには肉屋を継がせるつもりであったため、小学校を中退させ、故郷から30kmほど離れた母方の伯父が住むズロニツェという町へ肉屋の修業に行かせた。ところが、この町の職業専門学校の校長で、ドイツ語を教えていた(当時、肉屋の技術修得書を得るためにはドイツ語が必修であった)アントニン・リーマンは、教会のオルガニストや小楽団の指揮者を務め、教会音楽の作曲も行った、典型的なカントルというべき人物で、ドヴォルザークにヴァイオリン、ヴィオラ、オルガンの演奏のみならず、和声学をはじめとする音楽理論の基礎も教えた。

学習期
1855年、ドヴォルザークの両親はネラホゼヴェスを引き払い、ズロニツェに移って飲食店を始めた。翌年になるとドヴォルザークはチェスカー・カメニツェという町でフランツ・ハンケという教師にドイツ語と音楽を学ぶことになった。ところが、家庭の経済状況が悪化して音楽の勉強を続けさせることが困難となり、両親は帰郷させて肉屋を手伝わせようとした。これにリーマンと伯父が反対し、両親を強く説得、さらには伯父が経済的負担を負う約束で1857年にドヴォルザークはプラハのオルガン学校へ入学した。経済的には苦しい学生生活であったが、3歳年上の裕福な家庭の友人カレル・ベンドルと知り合い、楽譜を貸してもらうなどして苦学を重ね、2年後の1859年に12人中2位の成績で卒業した。この時の評価は、「おおむね実践的な才能に長けている(中略)ただし理論に弱い」というものであった。カレル・ベンドルとの友情は卒業後も変わらず篤いものであり、ベンドルは後にドヴォルザーク作品を初演するなど援助を惜しまなかった。

卒業後は、カレル・コムザークの楽団にヴィオラ奏者として入団、ホテルやレストランで演奏を行っていたが、1862年チェコ人による国民劇場建設が具体的に決まり、完成までの間仮劇場を設けることになり、ドヴォルザークは、そのオーケストラのヴィオラ奏者となった。1866年、このオーケストラの指揮者としてベドルジハ・スメタナが迎えられ、その教えを直接受ける機会を得た。

一方、1865年からは仕事の合間に金属細工商チェルマーク家の2人の娘の音楽教師となった。女優でもあった姉ヨゼフィーナに恋心を抱くも失恋し、この時の想いが歌曲集『糸杉』をはじめ、様々な作品に昇華されることとなる。
セロジネ ソラサ よどがわ リンネル マント チクング コスパ バックル マグニチ シンメト パトロール ナイト こだわ ブラック きえい イコライザ チューバ ミディサ ミオシン アケビ レッド 満龍 銀龍日本 ナイト シグマ ケマンソウ トハート スライダー セレシン おとずれ セーフ クサギ ナイト もろきゅ ローブ ナント テレマー デュー トロート ルシフ すげがさ ネオダマ 缶けり ドラム 山もみじ ドロップ プレス ニコラ トップ ハウンド

創作活動では、オルガン学校在学中から習作は行っていたようであるが、多くは破棄されてしまった。コンクールの応募作品として最初の交響曲が書かれたのは1865年のことである。しかし、この交響曲は生前演奏されることはなかった(ドヴォルザーク自身その存在を忘れていたと言われる)。1870年には最初のオペラである『アルフレート』を書き上げるが、この作品は、ライトモティーフの手法や切れ目のない朗唱風の歌唱など、ワーグナーの影響が強く表れている。同時期に作曲された弦楽四重奏曲第3番や第4番にもその影響が濃く、当時のドヴォルザークが熱心なワグネリアンであったことがうかがえる。さらに1871年には『ニュルンベルクのマイスタージンガー』のプラハ初演に刺激されて、歌劇『王様と炭焼き』(第1作)が作曲されている。スメタナはこの作品を「まさに天才の理念に満ちた」作品と評したが、同時に「これが上演されるとは思わない」とも予言した。その言葉通り、このオペラは4週間のリハーサルの末、放棄されることとなった。

ドヴォルザークは1871年に、作曲に多くの時間を充てるためにオーケストラを辞し、個人レッスンで生計を立てることにした。こうした状況の中、翌1872年から作曲に取りかかった作品が、彼の最初の出世作となった賛歌『白山の後継者たち』であった。1873年3月9日、『白山の後継者たち』は、学生時代の友人カレル・ベンドルの指揮で初演された。民族主義の高まりもあり、この曲は成功を博し、プラハの音楽界で著名な存在となる契機を得た。この初演の際に、かつて音楽教師を行っていた姉妹のうち妹のアンナ・チェルマーコヴァーと再会し、この年の秋に結婚した。1874年にはプラハの聖ヴォイチェフ教会(聖アダルベルト教会)のオルガニストに就任した。この教会は伝統ある教会であり、社会的地位はかつての楽団員のそれよりも向上し、ささやかではあるが年俸が保証されることで、新婚生活の経済状態を安定させることができた。そしてこの年からかつて放棄された『王様と炭焼き』の台本を再び採り上げ、これに第1作とは全く異なる音楽を作曲し、ナンバーオペラ(各曲が独立してナンバーが振られたオペラで、ワーグナーの手法とは完全に逆行する)として完成させた。1874年11月24日に行われた初演は大成功を収め、音楽雑誌『ダリボル』には「ドヴォルザークは、その名が金字塔として際だつような地位にまで高められることだろう」という批評家プロハースカの予言が踊った。こうしてドヴォルザークはワーグナーの影響下から徐々に離れていった。

2009年02月21日

架空の物質一覧

架空の物質一覧(かくうのぶっしついちらん)は、フィクション作品や古文書などに登場する架空の物質、および科学者によって仮定されたが、実在が証明されていない物質の一覧である。
おっくうこ リモデル ユズ ミドル マナ マスク スギラ フラフー フライング バスター コブラ フランジ モンキ 水平線 ジンジャー テーゼ なんぶ セリンリン アランス トブツ マイスタ オレゴンオイ ビヌーボー シルバ トレサパ プロセニ フィンエァ デフォルト ブギウギ ソマリア かぶき バイタル ガーネット ミラーボ ケンタウ バラライカ セクサ マダガス バチスト サポナリア ハンドル ストック スファレ イ長調 ミナレ ならく たびだち イージス スリリース ピクルス

あ行
アーティフィシャルケプラー(『仮面ライダー剣』)
ÄRM(アーム)(『メルヘヴン』)
アーメタル(『仮面ライダー龍騎』)
アートフラッシュ(『クラッシャージョウ』)対象から酸素を引き出し燃焼させる、強酸化触媒。原子火薬とも呼ばれる。
アイオニトス(『テイルズオブシンフォニア』)
アイス・セカンド(『トップをねらえ!』常温で重力縮退を起こす氷の同位体)
アイス・ナイン(カート・ヴォネガット・ジュニア『猫のゆりかご』)
装神具(アクセサリ)(『トト』、『トト! the wonderful adventure』)
アクセサリ(『TRIBAL 12』)
アダマンタイト(『ファイナルファンタジー』シリーズ)(『テイルズオブシンフォニア』)
アダマンチウム(マーベル・コミック『X-メン』)
アブソリュートメタル(『仮面ライダー555』)
APTX4869(アポトキシン4869)(『名探偵コナン』)
アマダム(『仮面ライダークウガ』)
アルファ(『JINKI』シリーズ)
暗黒素粒子(『超力戦隊オーレンジャー』)
イスカンダリウム(『宇宙戦艦ヤマト』)
イデオナイト(『伝説巨神イデオン』)
イノセンス(『D.Gray-man』)
イル・ドークト(『ゼビウス』「ドークト(超能力)」を封入した特殊な金属。「イル」は「冷たい」の意)
イリュリオン(サミュエル・R・ディレイニー『ノヴァ』)
宇宙合金グレン(『UFOロボ グレンダイザー』)
裏ドルフィン(『ケロロ軍曹』)
ウルトニウム(『ウルトラセブン』地球の核を構成する物質)
エアメタル(『アルトネリコシリーズ』)
エスクード(『魔法騎士レイアース』持ち主に呼応して成長する物質)
エネルゲン水晶(Eクリスタル)(『ロックマンXシリーズ』、『ロックマンゼロシリーズ』効率のよいエネルギー源となる物質)
エメリウム(『ウルトラセブン』)
エネルゴン(『トランスフォーマー』シリーズ)
エリクシル(ゲーム『鋼の錬金術師2 赤きエリクシルの悪魔』)
エルニウム(ゲーム『ラグナロクオンライン』軽くて毒性がないと言う性質から、主に直接身に着ける防具の素材として適しているとされる金属)
エレメンタルジェレイド(『EREMENTAR GERAD』)
塩基カフェロイド(藤子・F・不二雄のSF短編『定年退食』)
オエセル(『ファンタジックチルドレン』)
オキシジェン・デストロイヤー(『ゴジラ』、『ゴジラvsデストロイア』)
オズマゴロシ(『ケータイ刑事』シリーズ)
汚染物質(『鋼殻のレギオス』)
オムニウム(『X-メン』)
オメガ分子(『スタートレック:ヴォイジャー』
オリデオコン(ゲーム『ラグナロクオンライン』神の金属とも呼ばれ、比類なき硬度を誇り一部の上級武器の素材として重宝される金属)
オリハルコニウム(『スーパーロボット大戦シリーズ』)
オリハルコンプラチナ(『仮面ライダー剣』)
オルフェルジン溶液(『仮面ライダー555』)
オルボ(『ウィッチハンターロビン』)

か行
カーボナディウム(『X-メン』)
ガイアトロン(『恐竜戦隊ジュウレンジャー』)
海楼石(『ONE PIECE)』
カエナイン(『科学忍者隊ガッチャマン』)
輝くトラペゾヘドロン(H・P・ラヴクラフト『闇をさまようもの』)
カッチン鋼(鳥山明『ドラゴンボール』)
カブレライト鉱石(『モンスターハンター』シリーズ)
ガミラシウム(『宇宙戦艦ヤマト』)
ガモウノカーチャンノサイフノヒモ(『とっても!ラッキーマン』ジャンプノヘンシュウブノトビラの87倍の固さ)
ガルタイト(『ドラえもん のび太の宇宙開拓史』)
ガルドニウム(『鳥人戦隊ジェットマン』)
ガルヴォルン(J・R・R・トールキン『シルマリルの物語』)
ガンジョーダX(『とっても!ラッキーマン』)
ガンダニュウム合金(『新機動戦記ガンダムW』『機動新世紀ガンダムX』)
ガンダミウム(『SDガンダムフォース』)
ガンダリウム合金(『機動戦士ガンダム』シリーズ、『機動武闘伝Gガンダム』)
ギガゾメタル(『超獣戦隊ライブマン』)
キャプテンセラミック(『キャプテンコマンドー』)
強化耐蝕合金ディプロイド(『バイオハザード CODE:Veronica』強い酸を含むあらゆる液体に優れた耐性を誇る金属だが、クレメントαとクレメントΣの混合液には弱い。)
キングストーン(『仮面ライダーBLACK』『仮面ライダーBLACK RX』)
業子(『銃夢 LastOrder』)
クエント素子(『装甲騎兵ボトムズ』)
クリスタルメタル(『小説ドラゴンクエストIV』)
クリプトナイト(『スーパーマン』シリーズ)
グレイ元素(『マブラヴ オルタネイティヴ』)
クレリア(『イースI』『イースII』『イース・オリジン』)
クロノ・クリスタル(『ギャラクシーエンジェル』)
クロノトン、クロニトン(『スタートレック』)
クロンデジゾイド合金(『デジタルモンスター』シリーズ)
形状気力合金(『重機人間ユンボル』)
ケイバーリット、ケイバーライト(H・G・ウェルズ『月世界最初の人間』)
ゲッター合金(永井豪・石川賢『ゲッターロボ』『ゲッターロボG』)
ケトラセル・ホワイト(『スタートレック:ディープ・スペース・ナイン』)
ゲルマタント鉱石(『ウルトラマン』)
ゲルトニウム(『ラチェット&クランクFUTURE』) 
ケミカルX(『パワーパフガールズ』)
ケミカルZ(『出ましたっ!パワパフガールズZ』)
ケロン☆(スター)(『ケロロ軍曹』)
ケロン星分(『ケロロ軍曹』)
ゲントキシン溶液(『仮面ライダー555』)
硬化テクタイト(『宇宙戦艦ヤマト』など松本零士作品、『ふしぎの海のナディア』、『HELLSING』)
コーボマイト(『宇宙大作戦』いかなる宇宙船をも破壊する究極の兵器、と説明された作中でも架空の物質)
ゴーマリューム(『サイバーボッツ』零豪鬼の装甲)
黒磁鉱(『GetBackers-奪還屋-』)
コジマ粒子(『アーマード・コア4』)
コスモナイト(『宇宙戦艦ヤマト』)
古代チタニウム合金(『ゾイド』シリーズ)
コチカメセンカイトッパ(『とっても!ラッキーマン』ヤットデタイッカゲツベンピウンチの1000倍の固さ)
コルドラジン(『スタートレック』でよく使われる医薬品)
コレデナイト(『ケロロ軍曹』)

さ行
サクラダイト(『コードギアス 反逆のルルーシュ』)
サクシウム(『ウルトラマン80』)
サザエ酸(吉岡平『鉄甲巨兵SOME-LINE』)
サターンZ(『帰ってきたウルトラマン』)
シオナイト(E・E・スミス『レンズマン』シリーズ)
シータ線、シータ粒子(『スタートレック』、実在のΘ粒子の発見・命名以前)
ジャスティクリスタル(『幻星神ジャスティライザー』)
シャドウクリスタル(『仮面ライダー剣』)
シャドウチタニウム(『仮面ライダー剣』)
ジャパニューム(永井豪『マジンガーZ』)
ジャンプノヘンシュウブノトビラ(『とっても!ラッキーマン』ガンジョーダXの約11倍の固さ)
ショクパンヨリフランスパン(『とっても!ラッキーマン』コチカメセンカイトッパの1万倍の固さ)
シャード(『アルシャード』)
シルベール(『快傑ズバット』『仮面ライダー555』)
人工アルファ(『JINKI』シリーズ)
人工筋肉素材(『Mission-E』)
スクライス(『リングワールドシリーズ』)
スタヴィスキー鋼(小説『スカーレット・ウィザード』)
ストリウム(『ウルトラマンタロウ』)
スピリチアエメラルド(『仮面ライダー剣』)
スペシウム(『ウルトラマン』)
スペースチタニウム(『ゴジラ対メカゴジラ』『メカゴジラの逆襲』『アンドロメロス』『ふしぎの海のナディア』『トップをねらえ!』)
スペリウム(『ウルトラセブン』)
セイバートニウム(『トランスフォーマー』シリーズ)
精霊石(『GS美神 極楽大作戦!!』)
ゼータ金属(アニメ版『ブラック・ジャック』)
セーラークリスタル(『美少女戦士セーラームーン』)
セクスタゴニウム(小説『宇宙英雄ペリー・ローダン』シリーズ)
ゼッフル粒子(『銀河英雄伝説』)
セラミカルチタン合金(『ロックマンシリーズ』『ロックマンXシリーズ』『ロックマンゼロ4』『ロックマンゼクス』)
セルニウム(『鋼殻のレギオス』)
セルメック(草上仁『ラッキーカード』収録「セルメック」)
ゾアクリスタル(『強殖装甲ガイバー』)
ゾイマグナイト(『ゾイド』シリーズ)
双電子ボーキサイト(『スターオーシャン3』)
ソウルメタル(『GARO-牙狼-』)
素粒子ZO(ゼットオー)(『勇者王ガオガイガー』、実在の素粒子Z0のもじり)
ゾル・オリハルコニウム(『スーパーロボット大戦』シリーズ)
ゾルマニウム(『大空魔竜ガイキング』)
ソルメタル(『仮面ライダー555』)

た行
ダークグルタミン酸(『超光戦士シャンゼリオン』)
大地の結晶(『モンスターハンター』シリーズ)
錬金鋼(ダイト、『鋼殻のレギオス』)
ダイナモンド(『タイムボカン』)
タイベリウム(『コマンドアンドコンカーシリーズ』)
ダイモニウム(『闘将ダイモス』)、(『電人ザボーガー』)
ダイリチウム(『スタートレック』)
タジスルストーン(『サムライスピリッツ』)
ダダニウム(『宇宙鉄人キョーダイン』)
ダチュラ(村上龍『コインロッカー・ベイビーズ』)
単原子ダイヤモンド(多くのSF)
チオチモリン(SF作家アイザック・アシモフの小説・エッセイ)
ヂヂリウム(『装甲騎兵ボトムズ』)
チモニウム Timonium (Rise of Nations: Rise of Legends(ライズ オブ ネイション : ライズ オブ レジェンド))
チューリップクリスタル(『機動戦艦ナデシコ』シリーズ)
超合金Dα鋼(『無敵鋼人ダイターン3』)
超合金Z、超合金ニューZ、超合金ニューZα(『マジンガーZ』シリーズ)
超合金「メルカロイX」(『西部警察PARTIII』)
超硬スチール合金(『機動戦士ガンダム』)
超展性チタン(『覚悟のススメ』)
超念石(『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』生物の意識に呼応してエネルギーを発する物質)
チルソナイト808(『ウルトラセブン』)
ディアスタシオン(『ナムコスペースオペラゲームシリーズ』)
ディオデック(E・E・スミス『レンズマン』シリーズ)
ディオハリコン(『ゾイド』)
ティベリウム Tiberium (『コマンド&コンカー』 シリーズ)
デカデカV(『へろへろくんめっちゃワールド』)
デカメタル(『特捜戦隊デカレンジャー』)
デコニウム(『ロックマンエグゼBEAST+ 』)
デミゴールド(『灼眼のシャナ』紅世の徒の“探耽求究”ダンタリオンが素材として使っている金塊)
デュラスチール(『スター・ウォーズ』)
デュレウム(E・E・スミス『レンズマン』シリーズ)
テルコニット(『宇宙英雄ペリー・ローダン』シリーズ)
透明アルミニウム(『スタートレックIV』)
ドクロストン(『ヤッターマン』)
トライオキシン245、トライオキシン5(『バタリアン』シリーズ)
ドラグライト鉱石(『モンスターハンター』シリーズ)
トラパー(『交響詩篇エウレカセブン』)
トリジウム(『スカーレット・ウィザード』、『クラッシュ・ブレイズ』)
トリタニウム(『スタートレック』シリーズ)
トリニウム(『スターゲイト』)
トレリウムD(『スタートレック:エンタープライズ』)
トロニウム(『スーパーロボット大戦』シリーズ)
トロアペイロン(板橋しゅうほう『DAVID』)
トロンチウム(『七つの海のティコ』)

な行
ナクアダ(『スターゲイト』)
ナクアドリア(『スターゲイト』)
ナディオン(『スタートレック』)
ナファモミン(『武士沢レシーブ』)
ニューマン合金(コリン・ウィルソン『賢者の石』)
ネオキチン(『ファイブスター物語』、モーターヘッドの装甲に使用される自己修復能力を持つ物質)
ネオフライト(『科学忍者隊ガッチャマンF』)
ノッホソ(『セクシーコマンドー外伝 すごいよ!!マサルさん』)
ノラジウム(『ドラえもん のび太のワンニャン時空伝』)

は行
バードニウム、バードナイト鋼(『鳥人戦隊ジェットマン』)
パーマロゲン(『パーマン』)
ハイチタン(『スーパージェッター』):流星号のボディー
バイメタル(『魔動王グランゾート』、実在のバイメタルとは無関係)
バギューム(『鉄人28号』)
バキュラ(『ゼビウス』、『テイルズオブシンフォニア』):イル・ドークトをさらに硬化した物質。スパリオでも破壊不可能
バニシングクリーム(『トムとジェリー』:塗られた対象が透明になるクリーム)
ハニーゼリオン(『ウルトラQ』)
バレンケストーン(『サムライスピリッツ』)
飛行石(『天空の城ラピュタ』活性させると周りの物質を重力に逆らって浮遊させる性質を持つ石)
ビザニウム(クライブ・カッスラー『タイタニックを引き揚げろ』)
ビッグX(『ビッグX』、生物を巨大化させる薬品)
氷結石(『モンスターハンター』シリーズ)
ピューロマイシン(『時計仕掛けのりんご』)
飛竜石 (『Übel Blatt』空中に浮遊する力を持つ石)
ヒロニウム(『星くず英雄伝』シリーズ)
物質XYZ (『MOTHER2』)
フェイゾン(『メトロイドプライムシリーズ』)
フォトンブラッド(『仮面ライダー555』)
フラグメント(『ファンタジックチルドレン』)
プラトナーライト(スティーヴン・バクスター『タイム・シップ』)
ブラックロック (『ウルティマ』シリーズ)
ブルーストーン(『戦闘メカ ザブングル』)
ブルーメタル(『ドラゴンクエストシリーズ』比較的安価で加工しやすく強度にも優れる防具の素材)
プルトニウム186(アイザック・アシモフ『神々自身』)
フレア(『異界戦記カオスフレア』)
フロギストロン(『宇宙英雄物語』、フロギストンとは別)
ふわふわ(野尻抱介『ふわふわの泉』立方晶窒化炭素の微小球殻)
ペギミンH(『ウルトラQ』)
ベトッカーズ(『武士沢レシーブ』)
ベドム水銀(『コブラ』)
ベルセリウム(『テイルズオブデスティニー』)
変身一発(『仮面ライダー555 パラダイス・ロスト』)
ボラーチウム100(『宇宙戦艦ヤマト』)
ポリマーリンゲル液(『装甲騎兵ボトムズ』)
ホワルゴニウム(『宇宙英雄ローダン』シリーズ)

ま行
マカライト鉱石(『モンスターハンター』シリーズ)
マキシンガル合金(『超電磁マシーンボルテスV』)
マキムリン(『少年王者』)
マグネメタル(『ロックマンエグゼ5』、『ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ』)
マツヤニウム合金(『リモートコントロールダンディSF』)
マテリア(『ファイナルファンタジーVII』)
ミスリル(J・R・R・トールキン『指輪物語』にて初出。多くのファンタジー作品)
ミスリルケプラー(『仮面ライダー剣』)
ミニミニX(『へろへろくんめっちゃワールド』)
ミノフスキー粒子 (『機動戦士ガンダム』シリーズ)
ミュウアクア(『東京ミュウミュウ』)
ムートロン(『勇者ライディーン』)
ムーンライトストーン(月光石)(『ジャングル大帝』)
無抵抗アルミニウム(『スターオーシャン3』)
メズラシウム(鉱石。『ドラえもん のび太と銀河超特急』)
メタトロン(『ZONE OF THE ENDERS』)
メタフィジカ粒子(『TRIBAL 12』)
メトロテカクロム鋼(武器やモーターヘッドの装甲素材。『ファイブスター物語』)
メテオ(『メテオス』)
メタモフェキサ(『時効警察』)
モル分子(『モルダイバー』)

や行
ヤットデタイッカゲツベンピウンチ(『とっても!ラッキーマン』ガモウノカーチャンノサイフノヒモの15倍の固さ)
ヤポニウム(梶尾真治『時空祝祭日』)
柔らかい石(『からくりサーカス』)
ヤワラカクナイ(『とっても!ラッキーマン』最も固い物質)
有機王水(『宇宙戦艦ヤマト』)
ユニオン鉱石(『モンスターハンター』シリーズ)
ユニバーサル・ジュラルミン(『機動戦士ガンダム』)
よりぬきサザエ酸(吉岡平『鉄甲巨兵SOME-LINE』)

ら行
ライザーストーン(『幻星神ジャスティライザー』)
ライブメタル(『ロックマンゼクス』)
ラズムナニウム(『スーパーロボット大戦MX』自己修復機能を備える金属)
ラダイト(エドモンド・ハミルトン『キャプテン・フューチャー』シリーズ)
リーオ(メタル-Zi)(『ゾイドジェネシス』)
リシンX(香港映画『パープルストーム』)
リバヴィウス鉱(『テイルズオブエターニア』)
リンカーコア(『魔法少女リリカルなのは』)
ルナチタニウム合金 → ガンダリウム合金(『機動戦士ガンダム』シリーズ、『機動武闘伝Gガンダム』)
ルナメタル(『仮面ライダー555』、『特捜戦隊デカレンジャー』)
ルミノタイト(『飛べ!イサミ』)
レグネシウム(『クロスゲート』)
レッゲル(『ゾイドジェネシス』)
レンズ(『テイルズオブエターニア』、『テイルズオブデスティニー2』)、『テイルズオブデスティニー2』)
ローザミスティカ(『ローゼンメイデン』)
ロド鉱石(『コブラ』、精錬すると「ロド麻薬」となる)
ロンジット鉱(『超人ロック』)

わ?ん
ワーププラズマ(『スタートレック』)
ヱルトリウム(『トップをねらえ!』同名の宇宙船の船殻を構成する単一の素粒子)

A?Z
ANAL粒子(『超感覚ANALマン』、原子力 (Atomic)・中性子 (Neutron)・そして (And)・磁力線 (Lilear) の各エネルギーを統合する素粒子)
BT鋼(『仮面ライダークウガ』)
Carbon Algorithm Tube(ハルノクニ)
D67(デルタ67)(『BLOOD+』)
D型エネルギー・クリスタル(『ギャラクシーエンジェル』)
GN粒子(『機動戦士ガンダム00』)
L.C.L(『新世紀エヴァンゲリオン』)
NEWALONE(『メタルブラック』、反陽子に似ているが逆のスピンを持つ擬似反粒子)
RAVE(RAVE、レベリオンシリーズ)
SP金属(『宇宙鉄人キョーダイン』)
STM鋼(スーパー・チタン・モリブデンの略)(『空想科学大戦!』)
TG-01(『バイオハザード CODE:Veronica』、金属探知機に反応しない特殊金属)
X金属(『宇宙のスカイラーク』)
X物質(『宇宙鉄人キョーダイン』)

実在する物質の名を使った物質
アダマンタイト(『ファイナルファンタジー』シリーズなど。ギリシャ語で「ダイヤモンド」の意味)
ウラリ(『ケータイ刑事』シリーズ。実在する同名のアルカロイドとは別もの)
オリハルコン(プラトン『ティマイオス』にて初出。『海底人類アンチョビー』、『ドラゴンクエスト』シリーズ、『聖闘士星矢』、『海のトリトン』、『BLACK CAT』、『スプリガン』など)
オメガ粒子(『時間砲計画』
クリスタル(『ファイナルファンタジー』シリーズ)
ダークマター(多くのSF作品、『ファイナルファンタジー』、『ドラッグオンドラグーン』、『カスタムロボ』など)
テクタイト(『ヤダモン』別名「月のしずく」。月から降ってきた隕石。同名の鉱物は実在)
プリズム(『七人のナナ』、虹の光を結晶化させた物質)
レアメタル(『新世紀GPXサイバーフォーミュラシリーズ』…希少金属ではなく形状記憶合金、『スターオーシャンセカンドストーリー』…希少金属ではなく反物質を空間に定着させる媒体となる性質を持つ金属)
LTA(空気より軽い (light than air) 固体物質一般の呼称。実在の物質としては空気より軽い気体を意味する)

オカルトなどで実在すると考えられている物質
エクトプラズム
ヒヒイロノカネ(『竹内文書』などの古史古伝、『東京魔人學園』シリーズ、『仮面ライダーカブト』、『スプリガン』など)

実在する(かもしれない)とかつて考えられた物質
アクア・ウィタエ(漫画『からくりサーカス』錬金術の用語、ラテン語で「命の水」で、酒のことをこう呼ぶこともある)
エーテル(アリストテレスが提唱した第5元素「アイテール」。『ファイナルファンタジー』シリーズなど)
エーテル(光の媒質。多くのSF作品、『レンズマン』『トップをねらえ!』など)
エリクサー(エリクシール、エリキシルとも。錬金術)
カロリック(別名:熱素。カロリック説による仮説上の物質)
賢者の石(錬金術の用語。『ハリー・ポッターと賢者の石』、『鋼の錬金術師』、『スプリガン』、『武装錬金』、『ゴッドサイダー』、『ドラゴンクエスト』シリーズなど)
ニッポニウム(発見が誤報された第43番元素)
フロギストン(別名:燃素。フロギストン説による仮説上の物質)
ポリウォーター(水の重合体、梅原克文『ソリトンの悪魔』。同名の潤滑剤が存在し、3M社の商標)

実在する(かもしれない)と考えられている物質
アクシオン
宇宙ひも、コズミック・ストリング(ジョン・クレイマー『重力の影』、スティーブン・バクスター『ジーリー・クロニクル』 など)
エキゾチック物質(スティーブン・バクスター『時間的無限大』、『キン肉マンII世』)
グルーボール
サブクォーク
シャドーマター、影の物質
重力子、グラヴィトン(『超重神グラヴィオン』、『BLAME!』 、『サイレントメビウス』など)
超対称性粒子(スティーブン・バクスター『ジーリー・クロニクル』)
タキオン(多くのSF作品、『宇宙戦艦ヤマト』など)
ドメインウォール
ヒッグス粒子(ロバート・J・ソウヤー『フラッシュフォワード』)
マイクロブラックホール(デイヴィッド・ブリン『ガイア』、石原藤夫『ブラックホール惑星』、『神はサイコロを振らない』 など)
モノポール(ラリイ・ニーヴン『プロテクター』、山本弘『時の果てのフェブラリー』 など)
X粒子

2009年02月05日

龍虎の拳

8方向レバーとパンチ・キック・特殊動作・挑発の4ボタンで構成されている。特殊動作は相手の近くで押すことによって投げ技になるほか、パンチボタンやキックボタンと組み合わせて別の技を発動させるのに利用される。体力ゲージのほかに気力ゲージが存在し、必殺技を使用する際には一定の気力ゲージを必要とする。挑発は、相手の気力ゲージを一定量減少させるという効果がある一方、(挑発中は)無防備になるという欠点も存在する。本作は、当時隆盛を極めていた『ストリートファイターII』シリーズを踏襲しつつ、そこへさらに独自のシステムが数多く取り入れられている、その一部は現在に至っても多くの格闘ゲームに採用されている。本作特有のシステム、及び本作が発祥のシステムを以下に説明する。
ブリザード キング スイート アクター タッパー フリーズ 国道日 コピー ノルウェー ケーワイ スラック コスト ナース デビル スレンダ スパナ てらつつき ジェイ メラノーマ オーイー フォトグ クラッチ テリト キンシバイ ムラサキ オブジェク フィニ スベリン ビーズ ピュア カナッペ プレーグ すりはく ベスビア レーム ひっす フライ スタート ション パルメ メション ヘルプ ハイブ ロスカット イカーゴ フロー マグノリ 小夜時雨 サモエード ナビテラ

拡大・縮小機能
キャラクター間の距離によってキャラクターの大きさが変わる演出。最接近時ともなると画面の半分以上をキャラクターが占める。キャラクターの表示される大きさに伴い、食らい判定も変化する。本シリーズ以外では『GUILTY GEARシリーズ』などがこのシステムを採用している。
挑発
「体力ゲージ」、そして「体力を減らす攻撃」しか無かったそれまでの格闘ゲームと違い、本作では「気力ゲージ」とその「気力面への攻撃」がセットで持ち込まれた。挑発によって相手の集中を乱し、気力ゲージを減少させることができる。本作以降、挑発のあるゲームは少なくないが、それらの挑発行為には何も効果は無く、対人戦での純粋な挑発のためのものである場合が多い。
超必殺技
「必殺技を超える“超”必殺技」という概念と名称を定着させたのが本作であると言える。「限定された状況によって発動可能」、「より難しいコマンド入力が必要」という基本概念は、現在ではほぼ全ての2D格闘ゲームに共通している。
ちなみに本シリーズには、『2』まで超必殺技と超必殺技より強力な隠し必殺技(隠し超必殺技と呼ばれる)の2つがあるが、隠し必殺技は気力ゲージが満タンかつ体力ゲージが4分の1以下になれば、CPU戦ではいつでも使用可能であるのに対して、その隠し必殺技より(特にダメージが)劣る超必殺技は、途中のボーナスゲーム「超必殺技伝授」を成功させなければ使用できない。
キャラクター間の掛け合い
CPU戦において戦闘前にキャラクター間の掛け合いが行われ、ストーリーや人間関係の把握の一助になっている。

シリーズ一覧
『龍虎の拳』として3タイトルが発表されているが、タイトル毎にゲーム性やシステムが大きく異なる。

龍虎の拳
1992年発表のシリーズ第一弾。
ストーリー
父の失踪後、ストリートファイトで稼いでは妹と2人で暮らしてきたリョウ・サカザキ。だが、ある日妹のユリが何者かにさらわれてしまう。さらったのがサウスタウンに住む何者かであることが分かったリョウは、同門で友人のロバート・ガルシアと共に、幼い頃より叩き込まれた極限流空手を武器に、ユリ奪還のためサウスタウンへ向かう。

システム
パンチ・キック・投げ・挑発の4ボタンでプレイする。人間同士の対戦よりも、ストーリーモードであるCPU戦に主眼を置いた作りになっており、CPU戦ではリョウ、ロバートの2名でしかプレイできない。対戦前に対峙する相手との掛け合い、音声によりしゃべるイベントシーン、ダメージを受けた際の顔のグラフィックの変化など、当時のアーケードゲームとしては稀有な演出の多さが特徴。

リョウは技の予備動作が大きいが、後の隙が少ない。ロバートはその逆で技は早く出るが、その後の隙が大きい、と差別化がはかられている。また、必殺技のモーションが非常に遅く、通常技をキャンセルして出すことができない代わりに、必殺技としての説得力を十分に持った重さと威力が設定されているのが特徴である。また、キャラクターが一定時間無防備になる気絶については、時間に対するダメージの蓄積ではなく、ある程度のランダム性を持たせてあり、これにより、生々しさと臨場感を演出している。通常攻撃については弱パンチ(Aボタン)、弱キック(Bボタン)と、パンチ(Aボタン)の後Cボタンを押すと強パンチ、キック(Bボタン)の後では強キックが出る仕組みとなっている。また、飛び道具はコマンド入力からボタンを押すまでのタイミングで速度に差をつけることができ、ボタンを押すまでの長さが長いほど速度が落ちる。また、全ての飛び道具(超必殺技含む)は同じ飛び道具を当てるだけなく、タイミングよく通常技を合わせる事でもかき消すことができるのも特徴的であった。対戦プレイでは、ボスキャラクターであるMr.ビッグとMr.カラテを除く敵キャラクターすべてを操作できるが、Mr.ビッグステージで乱入するとMr.ビッグが、Mr.カラテステージで乱入するとMr.カラテを選ぶことができる。このため、対戦格闘ではあまり使い道のなかったネオジオ用メモリーカードが使用される局面が見受けられた。

なお、最終ラウンドで地上にいる相手に必殺技を当ててKOする(空中の相手に必殺技を当ててはならない)と、通常とは異なる負け方が見られる。このKOを俗に「脱衣」と呼ぶ。女性であるキングの場合、衣装が破れて下着(ブラジャー)を露にするという演出になる(『龍虎2』で登場するユリにもこの現象が適用される)。CPU戦で普通にキングに勝つと男性扱いのままだが、脱衣KOすると試合後の彼女の衣装や口調も変化する。この脱衣の演出は『龍虎2』に受け継がれ、『KOF'94』『KOF'95』でも継承されている。

龍虎の拳2
1994年発表。

ストーリー
サカザキ家にユリとタクマが戻って1年、サウスタウンに再び争いが巻き起ころうとしていた。「ザ・キング・オブ・ファイターズ」…莫大な賞金がかかったこの格闘大会をめぐって12人の格闘家たちが戦いを繰り広げる。そして、この大会の主催者の陰謀に巻き込まれていく…。

システム
操作体系は前作と同じだが、パンチ・キックボタンを押し続けた長さにより通常技の弱・強を選択して出せるシステムと、投げられた時にタイミング良くボタンを押すことでダメージを軽減できる受け身システムが導入されている。また、相手を必ずダウンさせることが可能なアッパー攻撃と、リーチが長いうえに相手を転倒させることが可能なローキック攻撃(ジャックとリーは近距離で出したときのみ。ビッグのローキック攻撃は転倒効果がないなど、例外あり)が全キャラクターに標準装備された。前作からの登場キャラクターはほぼ引き継がれているが、唯一、如月影二に取って代わられる形で藤堂竜白が削除された。両者とも「和装の日本人」という個性が被ったことと、容量の都合のため。

CPU戦においても、隠しボスであるギース・ハワードを除いた全てのキャラクターが使用できるようになった代わりに、戦闘間のインターミッションが無くなったことでストーリー性が薄まったが、戦闘前の掛け合いが「キャラクターA対キャラクターB」の場合と、「キャラクターB対キャラクターA」の場合とで違うやりとりが設定されており、プレイヤーにCPU戦を楽しませる設計は前作から引き継がれている。「攻撃を強弱に分けられる」「通常技を必殺技でキャンセルできる」など、当時の対戦ブームに乗ったシステム変更が行われた。

気絶状態のビッグに接近しようとすると、投げ間合いまで近づけない(眼前に見えない壁があるかのように、接近できない)という現象が起こるが、これがバグなのか意図的な処理なのかは不明。

先行入力
必殺技キャンセルのほかに、先行入力システムも存在する。ゲームをプレーしていると、使用しているキャラクターが必殺技を勝手に出すことがあるが、これは先行入力が働いたためである。また、本作では、通常技を必殺技でキャンセルする場合、必殺技キャンセル可能な技と不可能な技が存在する。リョウの場合、キャンセルができない技は、虎煌拳、空中虎煌拳、飛燕疾風脚、覇王翔吼拳である。なお、ユリは全ての必殺技を通常技でキャンセルできる。たとえば、リョウで遠距離立ち強パンチ(リョウの場合、地上での通常技は、アッパーやローキックも含めて全て必殺技が可能となっている)を出して相手に当てて(ヒット・ガードを問わず)虎煌拳のコマンドを入力すると、遠距離立ち強パンチの動作が終わった直後に虎煌拳が発動するという仕組みになっている。キャンセルではなく、あくまで先行入力であるため、キャンセルと勘違いされやすい。必殺技だけでなく通常技でさえも先行入力が行われてしまうため、出す意思のない技を延々と繰り返すといった具合に操作に支障をきたす場合が多い。本作の対CPU戦では、キャラクターによるがこの先行入力を利用した攻略法も存在する。ただし、ラウンド開始後のバックジャンプ中や、一部の必殺技(影二の天馬脚など)をガードしたときなど、先行入力を全く受け付けない動作も存在する。

対CPU戦
CPUがこちらの行動に対し、人間では不可能なレベルで鋭く反応することを俗に「超反応」と呼ぶが、『龍虎の拳2』のCPUはその代表格として良く知られており、対人戦と同じ戦略でのプレイで攻略する事は不可能に近い。他の多くの対戦型格闘ゲームに比べ、CPUがあまりにこちらの行動に鋭く反応するために、他のゲームと比べて戦略をパターン化しやすくなってはいるものの、 各種操作感覚の作りこみの甘さや、こちらが出した攻撃の判定の先から投げる(例えば足払いを相手に当たるか当たらないかのぎりぎりで出すと、そのまま投げられてしまう。必殺技や飛び道具でもありえる)といったバグが存在するため、必ずしも完勝できるとは限らない。

地形効果
相手の技とこちらの技がほぼ同時に繰り出された場合、こちらの技の出が微妙に遅らせられ、一方的に攻撃を食らってしまうというシステムが存在する。

セーブデータリンク機能
初代『龍虎の拳』のセーブデータとのリンク機能があり、初代『龍虎の拳』のセーブデータが入っているメモリカードを刺した状態で新規プレイを行うと、セーブデータの強化状態が引き継がれる(ビール瓶切り、氷柱割り、超必殺技伝授の、修行に成功した状態)。また、『龍虎の拳2』のセーブデータをロードした場合、ビール瓶切りと氷柱割りのデータは引き継がれないが、超必殺技伝授のみ引き継がれる。

これを駆使して、

「氷柱割り」を3回成功させた初代『龍虎の拳』のセーブデータを引き継いで新規プレイ
「気力鍛錬の行」を3回成功させた状態でセーブ
初代『龍虎の拳』のセーブデータを、超必殺技伝授を成功させたものに上書き
『2』のセーブデータで再開
とすることで、全てのパラメータがMAXかつ超必殺技を使える状態でゲームを始めることができる。

その場で負けて上書きセーブをすれば、初代『龍虎の拳』のセーブデータが無くともいつでも使用できる状態になる。

ART OF FIGHTING 龍虎の拳外伝
1996年発表。

ストーリー
格闘大会終了から程なくして、ロバートは幼馴染みのフレア・ローレンスと再会する。彼女を送るべくしてグラスヒルバレーへと向かい、それを知ってリョウとユリも後を追う。かくして彼らは、グラスヒルバレーで数奇な運命に遭遇する。

システム
それまでの海外版タイトルである『ART OF FIGHTING』が副題としてつけられた。本作の海外版タイトルは『THE PATH OF THE WARRIOR -ART OF FIGHTING 3-』(直訳:戦士の経路 格闘術3)である。パンチ・キック・ハードブロウ・挑発の4ボタンでプレイする。

同一ボタンによる攻撃の強弱の使い分けは廃止され、特定の順序で入力を行うと通常技が連続してヒットするコンビネーション、決めればラウンド数に関係なく勝利となるアルティメットKO、敵の攻撃を受け流すさばき、ダウン攻撃など、ゲームシステムは大幅な変更が施された。キャラクターはリョウ・ロバートの2名を除いて一新されており、CPU戦ではボスを含む全てのキャラクターを使用できるようになったが、戦闘前の掛け合いやインターミッションでのイベントはリョウ・ロバートのみとなっている。当時の3D格闘ゲームが台頭しつつあった時流を反映してか、各キャラクターの動作はモーションキャプチャーを元にしてドットが起こされ、枚数の多い流麗なキャラパターンによって、前作までの攻撃の重さや迫力とは違った形で格闘ゲームへのアプローチが行われている。コンビネーションを利用した浮かせからの空中コンボが非常に強力である。

ネオジオの時刻設定機能を利用して、「各キャラクターが誕生日で強化される」という、格闘ゲームでは珍しいシステムが搭載されている。それまでネオジオCDの移植作品はネオジオROM版と全く同じというのが売りであったが、本作に限ってはあまりにキャラクターデータが膨大なため、ネオジオCD版のみキャラクターが小さく描き直されている。そのかわり、カラーエディットモードや攻撃力・ゲームスピード変更のオプションやデモ鑑賞モード等の追加要素があった。また、劇中でロバートが持っているコインを実際に付録にした特別バージョンも発売された。

コンシューマ移植作品
龍虎の拳
ネオジオ版 SNK 1992年12月11日発売 28000円
アーケード基板と同一規格のマシンへの移植で、ソフトの仕様も同じなので違いはない。クレジット制やオプション設定が可能なくらい。
ネオジオCD版 SNK 1994年9月9日発売 6800円
内容はネオジオ版と同じだが、BGMがCD音源による生音であることと、とても長い読み込み時間があることが違い。
スーパーファミコン版 ケイ・アミューズメントリース 1993年10月29日発売 9800円
SNK作品を家庭用に移植していた会社からのリリース。基本的に忠実な移植で、ちゃんと拡大・縮小もアーケード版ほどでないにしろ実現している。Mr.ビッグとMr.カラテが対戦プレイで最初から使用可能。アーケード版ではリョウ・ロバートのみ隠し必殺技があったが、本作では全てのキャラにリョウ・ロバートと同じく、体力が1/4を切った状態で、気力MAXのときに全部使って出せるという「龍虎乱舞」と同じ条件の、オリジナルの隠し必殺技がそれぞれ用意されている。また、アーケード版のエンディングでは、Mr.カラテの正体が明らかになる直前で「TO BE CONTINUED」となるが、本作ではきちんとタクマの口から顛末が語られる。これによると「タクマの妻であるロネットを殺害した犯人は結局不明」「ユリ誘拐事件の裏で糸を引いていたのは『餓狼伝説』のギース・ハワードだった」「ギースはタクマを利用してテリーとアンディの義父であるジェフ・ボガードを殺害させようとした(タクマが企みに気付いて、結局未遂に終わった)」ということがわかる。この時点で『龍虎の拳2』はまだ出てなかったため、後日談の『龍虎の拳2』とは多少整合性が取れていない(本作エンディングに登場するギースは『餓狼伝説』のギースと全く同じ格好だが、『龍虎の拳2』に登場するギースは若く、髪型も服装も異なる)。
メガドライブ版 セガ・エンタープライゼス 1994年1月14日発売 8800円
拡大・縮小がないのでキャラクターは小さいが、技がかなり出しやすく、アーケード版ではできなかった、パンチからビルトアッパーなどの連続技が入るといったアレンジがされている。しかし、防御不能の隠し超必殺技の「龍虎乱舞」はそのまま防御可能になった。そのほかの要素はアーケード版に極めて忠実で、エンディングやリョウ・ロバート以外のキャラの技などは全く同じ。
PCエンジン版 ハドソン 1994年3月26日発売 6900円
アーケードカード専用ソフト。かなりアーケード版に忠実な移植で、最後発だけあってスーファミ・メガドラに比べると移植度は最も高く、デモでのセリフもちゃんと音読される。が、アーケードカード対応ソフト全般に共通する「読み込み時間が長い」という致命的な欠点があった。アーケードカードを使わずに起動すると警告画面が出るが、リセットしてさらに二回繰り返すと、「大根切り」という隠しゲームが遊べる。
バーチャルコンソール版 SNKプレイモア 2007年10月9日配信 900円
Wiiのゲームダウンロード販売「バーチャルコンソール」向けソフトとしてネオジオ版が配信。

龍虎の拳2
ネオジオ版 SNK 1994年3月11日発売 29800円
アーケード基板と同一規格のマシンへの移植で、ソフトの仕様も同じなので違いはない。クレジット制やオプション設定が可能なくらい。
ネオジオCD版 SNK 1994年9月9日発売 7800円
内容はネオジオ版と同じだが、BGMがCD音源による生音であることと、とても長い読み込み時間があることが違い。
スーパーファミコン版 ザウルス 1994年12月21日発売 10900円
同じくSNK作品を家庭用に移植していた会社からのリリース。忠実な移植ではないため、『2』では脅威とされていたCPU側の超反応が無くなった。このため、超反応を逆利用した攻略パターンが通用しなくなっている。『2』の移植作品では、唯一ギースが使えるようになっている(ただし、VSモードのみ。ザウルスマークが出ている間に「左下、右、右下、下、左下、左、右下と同時にYR」)。
バーチャルコンソール版 SNKプレイモア 2008年6月17日配信 900円
Wiiのゲームダウンロード販売「バーチャルコンソール」向けソフトとしてネオジオ版が配信。

ART OF FIGHTING 龍虎の拳 外伝
ネオジオ版 SNK 1996年4月26日発売 32000円
アーケード基板と同一規格のマシンへの移植で、ソフトの仕様も同じなので違いはない。クレジット制やオプション設定が可能なくらい。
ネオジオCD版 SNK 1996年6月14日発売 通常版:7800円 限定版:8800円
内容はネオジオ版と同じだが、BGMがCD音源による生音であることと、とても長い読み込み時間があることが違いであることと、グラフィックのデータ量が1つ1つ大きすぎる故に本体内蔵のメモリー(容量は54メガビット)では全て読み込められないシーンがあるため、全てのグラフィックを小さくし直した状態で移植されている。また、通常プレイで遊ぶ場合、ストーリーモードにおいて対戦開始までの間の時間が長いため、デモカット機能が搭載されている。

その他
プレイステーション2版 SNKプレイモア 2006年5月11日発売 5040円
『NEOGEO オンラインコレクション』の第4弾。タイトルは『龍虎の拳 ?天・地・人?』となっており『龍虎の拳』・『龍虎の拳2』・『ART OF FIGHTING 龍虎の拳 外伝』の3作が1本になったソフトである。ネオジオ版そのままの移植であるため、『2』のギースは使用不可。

登場キャラクター
龍虎の拳
リョウ・サカザキ(声:臼井雅基)
主人公。「無敵の龍」の異名を持つ、極限流空手の使い手。母ロネットと死に分かれ、父タクマも失踪したため妹のユリと二人で暮らしてきた。なお、タクマがいないあいだはストリートファイターとして生計を立てていた。後に二代目Mr.カラテとなり、伝説の存在として語り継がれる。『餓狼伝説スペシャル』や『武力 ?BURIKI ONE?』など、他作品へもゲストキャラクターとして登場している。『龍虎2』で脱衣負けすると、胴着が破れて上半身裸となる。
ロバート・ガルシア(声:矢野栄路/JAMES W.HOVE(初代)、Kay稲毛(2)、小市慢太郎(外伝))
「最強の虎」の異名をとる、極限流空手の使い手。蹴り技を得意とする。イタリアの財閥の御曹司で、訛った英語を話す(日本語では関西弁として表現される)。リョウの親友にしてライバルであり、ユリには恋心を抱いている。『外伝』ではリョウに代わり主人公となる。スティーブン・セガールをモデルとしてデザインされている。
藤堂竜白(とうどう りゅうはく)
藤堂流古武術の使い手。初代では最初のステージで登場。ユリの居場所を知らないにも関わらず、「おまえのその拳で聞くがよい」と言って闘いを仕掛けてくる。『2』では初代からの出場キャラで唯一参加しなかった(ストーリー上では「リョウに負けた直後にサウスタウンを去ったので『2』に登場できなかった」と『外伝』で明かされている)。それ以後は『KOF』などで背景出演を繰り返す。「一つの技を極めてこそ真の武士」という信念を持ち、必殺技は「重ね当て」だけである。後にファンからの要望もあってか、『CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001』(以下『CvS2』と表記)にて、使用キャラクターとして復活を果たす。前方へ波動を叩き付ける技「重ね当て」へのこだわりは健在であり、必殺技のほとんどが重ね当てのバリエーションとなっている。なお、『バトルスピリッツ 龍虎の拳』での声は青野武であり、青野は『CvS2』でも藤堂の声を担当している。
ジャック・ターナー
暴走族「ブラックキャッツ」のヘッド。巨体を生かした喧嘩技を使う。少年時代に、襲ってきたサーカスの熊を返り討ちにしている。キングとは因縁の間柄。初代では第2ステージで登場。『2』ではMr.ビッグにメンバーを引き抜かれて解散したチームの建て直しのために出場する。
リー・パイロン(声:矢野栄路(初代・『NBC』)、稲毛一弘(2))
中国拳法を使う猿の面をつけた老人で、本職は薬屋。拳法の師にして養父のリー・ガクスウはタクマと知己の間柄で、初代では第3ステージで登場。『2』では薬師に専念するために最後の大会と決めて出場した。『KOF』シリーズには登場していないが、10年以上のときを経て、『ネオジオバトルコロシアム』への登場を果たす。また、『KOF'94』の企画段階では、タクマではなく彼が龍虎チームのメンバーになる予定であった。
キング(声:生駒治美)
ムエタイを使う男装の麗人。初代では女性であることを隠してバウンサー(用心棒)をやっていて、第4ステージで登場し、必殺技でKOすることにより衣装が破れて下着を露にすることで、初めて女性であることが明らかになる。ジャンという足の不自由な弟がおり、『2』ではその治療費を賞金で払うために大会に参加。エンディングではギースに逃げられたため賞金を獲得できなかったが、リョウとロバートの支援でジャンが無事に治療を受けたことで、彼女は2人に礼を言った。必殺技のほとんどが蹴り技だが、初代にあった「飛び二段蹴り」が『2』ではなくなっている。
ミッキー・ロジャース
コーチを名乗る詐欺師から大金を騙し取られるも、3年後にアマチュア・ボクサーの王者となる。しかし、チンピラとのいざこざに遭って相手を瀕死に追い込んだためにプロへの道を閉ざされた悲劇の男。その後は武器密輸の仕事に加担する。初代では第5ステージで登場。『2』では心を改めて断髪し、プロを目指し再起する。ボクサーゆえに蹴り技は使用せず、キックボタンを押してもパンチ攻撃になる。
ジョン・クローリー(声:臼井雅基)
「蒼い疾風」の異名をとる軍人。ジェームスという名の戦友がおり、かつて墜落事故に遭った際に彼に救出されて命を救われた。この事故で目を負傷してパイロットを引退し、海軍士官学校の教官を務める。作戦違反として所属していた特殊部隊を解雇されたジェームスの行方を捜し、何とか恩返ししたいと思っている(なお、このジェームスこそがMr.ビッグである)。初代では第6ステージで登場。Mr.ビッグに武器の横流しをしていたが、それが露見して懲戒免職処分となる。『2』の大会への参加目的は新生活を始めるための資金稼ぎである。
Mr.ビッグ(声:中まさる(『KOF』シリーズ)、柚木伸介(『NBC』・『KOF XI』))
サウスタウンを牛耳るマフィアのボス。ユリ誘拐事件の首謀者。2本の短い棍を使う。初代ではジャンプができなかった。『2』では大会の主催者であるギースの面目を潰すため、手当たり次第に参加者を闇討ちしていく。彼の経歴については、本名のイニシャルが「J」であることや、陸軍に所属していたこと以外については謎が多い。ある特殊部隊に所属していた頃に棒術を会得した。前方ダッシュはリー・パイロンとほぼ同じ性能。
Mr.カラテ(声:津田英治)
天狗の面をつけた謎の空手家。その正体がリョウの父タクマであることは、SFC版および『2』で判明する。『龍虎の拳』ではリョウとほぼ同じグラフィックで、あらゆる面で能力的に上回る。「龍虎乱舞」は使えないが、「覇王翔吼拳」が超必殺技扱いではないため、気力の量が最大でなくとも出すことが可能(「虎煌拳」と同じく、気力の量により攻撃力が変化する)。
ユリ・サカザキ(声:生駒治美(初代)、ほりえかおり(2・『KOF』シリーズ))
リョウの妹。初代ではビッグに誘拐される。拉致されて迷惑をかけた不甲斐ない自分を恥じてか極限流に入門して、『2』ではプレイヤーキャラクターとして登場。空中投げの「いづな落とし」は受け身不可。『龍虎の拳2』では、前作のエンディングと打って変わって明るい女の子として振る舞っている。このためか、「性格が変わった」と思った人が多いが、元々ユリはハイスクールでも活発で明るい子だったそうで、『龍虎の拳』でのエンディングの印象が一人歩きして、「ユリ=健気でおしとやかな女の子」と思いこんでしまったゲームファンの早とちりだと、後にプロデューサーが語っている。『外伝』ではリョウに付き添って行動、シンクレアに深手を負わされて入院するものの病院を抜け出し、ワイラーの攻撃を受けたロバートの危機を救っている。
最終ラウンドで必殺技でKOされると、服が破けて下着があらわになる。その後は試合後のデモ画面でも、下着姿のユリが現われる。なお、ユリがパーフェクト勝ちすると、胴着がひとりでに脱げる。

龍虎の拳2
タクマ・サカザキ(声:津田英治)
リョウとユリの父で、極限流空手の創始者。キャラクター自体は前作の人間相関図で判明しているが、ゲーム中での登場は今作が初。「虎煌拳」を撃つモーションがリョウたちと異なるほか、動作の隙も少ない。前作でMr.カラテとしてリョウと戦った時に傷を受けており、その無理がたたり、エンディングで引退を宣言する。
如月影二(きさらぎ えいじ)(声:島よしのり)
極限流を目の敵にする如月流忍者。格闘ゲーム史上で飛び道具をはね返す技(「流影陣」:超必殺技の飛び道具は打ち消すだけではね返すことはできない。また、気力の量が少ないと打ち消すこともできない。ただし、キングの「ダブルストライク」は例外で、1発目をはね返して2発目と相殺させるので2発とも無効化できる。地を這う飛び道具に対してははね返すことも打ち消すこともできない)を初めて使ったキャラクター。
のちの『月華の剣士』で如月流忍術の開祖・斬鉄のエンディングにも登場している。
テムジン(声:島よしのり)
出稼ぎのためサウスタウンにやってきた、モンゴル相撲の使い手。語尾に「ダス」をつける。辮髪の髪型が特徴であり、からかわれることを大きく嫌う。エンディングでは学校を開いている。
ギース・ハワード
本作の隠しボス。通称「若ギース」。『餓狼伝説』シリーズのキャラクターだが、本作での彼が1953年生まれの26歳であることから、本作の時代背景が1979年であることが分かる。プレイヤーに負けると部下が部屋の明かりを全て消して真っ暗にして、ギースを逃がす。彼はこの後、日本に渡る。本作の設定では古武術を習う前なのだが、その技の一つである「烈風拳」を今回も使用する。本作で使っていた必殺技「デッドリーレイブ」は『リアルバウト餓狼伝説』でも採用され、以後の作品でも採用されている。
ちなみに彼だけ、超必殺技と隠し必殺技を持たないが、先述の「デッドリーレイブ」を始めとした、気力が無くても(多少威力は落ちるが)気力有りの状態と同じように使える必殺技、スライディングなどの高性能な通常技を持つ。
ゲーム雑誌などでは発売前に彼のシルエットだけが発表されたが、このシルエットがアンディ・ボガードにも見えるため、4コマ漫画などでネタにされることが多かった。
この「若ギース」は後に『KOF NW』で最終ボスとして参戦している。

ART OF FIGHTING 龍虎の拳外伝
ロディ・バーツ(声:や乃えいじ)
トンファー使いのバウンティハンター(賞金稼ぎ)にして私立探偵。ワイラーからフレア・ローレンスを連れてくるよう依頼される。名前はアニメ「銀河漂流バイファム」の主人公とその相棒の名前から。
レニィ・クレストン(声:石田久巳)
ロディとは古い付き合いのフリージャーナリスト。鞭使い。
藤堂香澄(とうどう かすみ)(声:弓雅枝)
失踪した藤堂竜白の娘。父と同じく藤堂流古武術を使う。父の行方を聞き出すべく、極限流一門を探し回る。父親と同様に思い込みの激しい部分がある。一本気な性格で、ぶっきらぼうな口調で話す(英語が苦手なのを表現するためか)。アルティメットKO時に服が破ける脱衣の演出もあるが、露出度は控えめである。
不破刃(ふは じん)(声:JAI)
如月影二の同門だった男。次期継承者の座に自分は選ばれずに影二が推選されたのを恨み、影二と袂を別ち、彼を倒すために旅を続けている。上半身が裸の巨漢という従来の忍者のイメージを覆すキャラクターである。
カーマン・コール(声:小市慢太郎)
ガルシア財閥のエージェント。護身術を使う。財閥の仕事を避けるロバートをイタリアに連れ戻すため、グラスヒルバレーに乗り込む。ロバートのことを幼少の頃から知っているせいか、ロバートを子供扱いしたり、ロバートに甘い面がある。他には『CvS2』の英国ステージにカメオ登場している。
王覚山(ワン・コーサン)(声:モンスター前塚)
旅の絵描きだが、実は心意六合拳の使い手。「ホエホエ」というペリカンを連れている。エンディングでは彼が描いた絵を見ることができる。
シンクレア(声:生駒治美)
ワイラーに付き従う、アラビアンな出で立ちの謎の女。湾刀を用いて戦う。本作の中ボスだが、『外伝』の出場キャラクターでは唯一通常投げを持っていない。
ワイラー(声:モンスター前塚)
『外伝』の舞台である、グラスヒルバレーの名家の当主。フレアの父が作った薬で強化した肉体で戦う。本作の最終ボスであり、薬を飲むと髪型や体格が異常に大きく変化する。ボスキャラクターに相応しい強さを誇る。プレイヤーに敗れた後は、薬の副作用で精神が退行してしまう。
フレア・ローレンス
ロバートの幼馴染の女性。ロバートにグラスヒルバレーへ送ってもらうことになる。プレイヤーキャラクターではなく、サブキャラクターである。

備考
初代『龍虎の拳』において、「超必殺技「龍虎乱舞」のコマンドを探せ!」という企画が開催され、先着で特製トランプがプレゼントされた。このトランプは任天堂製である。絶大な威力を誇るこの技のコマンドは自分の体力が4分の1を切っており、かつ気力が最大の状態で「下、右下、右と同時にCを押してA」(右向き)。

『餓狼伝説2』では、テリー・ボガードがキャラストーリーで『龍虎の拳』をプレイしているというネタがあった。

SNKに所属していたイラストレーター白井影二のペンネームは、『龍虎の拳2』で白カラーの如月影二を使用していたことに由来している。

海外では『Art of Fighting』と表記されるが、『ストリートファイターZERO2』の海外版でダンでプレイしていてCPUケンが乱入した際にこの作品が絡む台詞が存在する。ダンの勝ちポーズの中には『龍虎の拳2』等に登場するユリ・サカザキの勝ちポーズのパロディが存在する。その後ユリが、リュウの「真・昇龍拳」のパロディや、ユリ式「昇龍裂破(ケンのスーパーコンボ)」とも言える技を使うなど、このことがきっかけにより、両社の距離が近寄ったことを助けている(正確には両社の広報の営業マンで仲のいいものがおり、この2人の働きかけで後に『CAPCOM VS. SNK』ができたと言われる)ダンはこの『ZERO』シリーズに登場するキャラクターで、ロバートのような髪型にリョウ・サカザキのような胴着(色はピンク)を着用し、「虎煌拳」や「飛燕疾風脚」のような技を使う。とはいえダンの造形にそのような類似を読み取るか、そこまで似ていないとするかは、ファンのあいだでも意見が分かれている。ダンは『龍虎の拳2』のユリの決めポーズ「よゆうッチ!」をもじり「よゆうッス!」と叫んで同じポーズをとるが、実はリョウ・サカザキもあのポーズをとっている。ザウルスのネオジオゲーム『クイズ・キングオブファイターズ』でリョウをプレイヤーに選ぶと、ステージクリアでそのポーズをとる。ちなみにロバートだと『龍虎2』でのキングのハンカチを落とす勝ちポーズをとる。

リョウは「無敵の龍」、ロバートは「最強の虎」という異名であるにもかかわらず(リョウの「虎煌拳」には「虎を煌(うやま)う拳」、ロバートの「龍撃拳」には「龍を撃破する拳」という意味が込められていた)開発者の勘違いによってか、新技が出るたびにリョウには「虎」の(虎咆など)、ロバートには「龍」の技名(龍牙など)があてがわれてしまっている。これについては、元々はリョウが「最強の虎」、ロバートが「無敵の龍」だったという説もある[要出典]。なお、『SVC CHAOS』では、実際にリュウに「最強の虎」と間違われる描写がある。

『ネオジオバトルコロシアム』でアイが二代目Mr.カラテ(リョウ)かロバートに勝利すると、勝利画面メッセージで「まさに100メガショックだね!」と発言する。

『スーパーロボット大戦シリーズ』に登場するバンプレストオリジナルのメカ・龍王機と虎王機にはそれぞれ「無敵龍」「最強虎」という別名が存在する。

『龍虎の拳2』の最終ラウンドで、女性キャラクターであるユリかキングを必殺技でKOすると、服が破けて下着があらわになるが、このKOシーンは若干の差が有れども、男性キャラクターにも採用されている(リョウ、ロバート、ミッキーの場合、服が破れる)。古傷から出血する(タクマ)、面が割れ素顔があらわになる(リー、如月影二)、後ろに大きくのけぞってそのまま倒れる(ジャック)など、モーションが異なっていながらも必殺技KOが全キャラに盛り込まれている。なおSFC版では、必殺技負けが適用されるのはユリとキングのみである。『ART OF FIGHTING 龍虎の拳外伝』では、アルティメットKOを決めた場合のみ服が破ける。

ネオジオ版・ネオジオCD版『龍虎の拳2』では、言語を選択できる(日本語、英語、スペイン語)。英語かスペイン語を選択すると、ロバートは一部の音声、キングとジョンは全体的に音声が入れ替わる。

麻雀コミックで知られる天獅子悦也によってコミック化もされている(『龍虎の拳』『龍虎の拳2』『カーマンに指令を』の三作品。なお『龍虎』『龍虎2』の原作担当はゲームライターの石井ぜんじ)が、出版元の新声社が倒産したことにより現在は入手困難である。

幻の続編
『ART OF FIGHTING 龍虎の拳外伝』が思うようなヒットに繋がらず、結局お蔵入りになってしまった。 『龍虎の拳3』だったのか、『外伝』としての続編だったのかは不明だが、舞台は日本で、ギース・ハワードや如月影二が登場する事が設定面では決定していた。システムは『餓狼伝説』シリーズや『KOF』シリーズのように、ゲージは超必殺技やシステムを使うためのもので、気力ゲージシステムではなくなる方向であったという。

2009年01月21日

クジラ(鯨)

クジラ(鯨)は哺乳類のクジラ目に属する水生動物の総称である。その形態からハクジラとヒゲクジラに大別され、ハクジラの中でも比較的小型(成体の体長が4m前後以下)の種類をイルカと呼ぶことが多いが、この区別は分類上においては明確なものではない

身体的特徴

前肢は魚の胸びれのような形に変化している。爪も存在しない。
後肢は退化し外見上は見当たらないが、腰骨が、孤立した骨として筋肉中に埋もれて存在する。
尾部は良く発達し、その先端に尾びれがあり、遊泳器の役をなしている。尾びれは魚類と違って横向き(水平)であり、クジラが体を上下にくねらせて推進力を生み出すのに適応したものである(魚類は、エイなどの例外を除き体を左右にくねらせる。
頸椎は陸生のものと同じように七個あるが、平たくなり、ある種類では癒合し数が少なく見える。この為、外見上首にあたる部分がくびれていないので魚の形に似ている。
鼓膜・三半規管等はあるが耳殻がなく、耳の穴もふさがっている。聴覚は骨伝導により行なっている。
体毛は口の周りに少し残っていて、犬・猫のひげに似た感覚毛であり、その他の部位には見当たらなく、また鱗も無い。
鼻孔は、「テレスコーピング現象」というクジラ独自の進化の特徴を獲得したため頭頂部に移動して、呼吸をする事が安易になっている。テレスコーピング現象は、クジラの進化の時系列を、語る上で指針となる特徴でもある。
セミクジラ類などわずかなものを除き、背びれを持つ。ヒゲクジラでは小さいが、ハクジラ類では大きく発達している。
水中生活への適応

エコーロケーションという超音波を使い情報を知覚し、周辺環境の確認や獲物の採取に役立てているといわれる。また群れの中の意思疎通も、エコーロケーションで行っていると考えられていて、調査研究が進んでいる。具体的な研究結果においては、エコーロケーションにより「レントゲンのように対象物の骨格まで認識しているのではないか」という事や、シャチなどは、群れの生活域の距離が離れていたり、家系の血筋が遠ければ「意思の疎通が難しいのではないか」という事が推論されている。
摂食から出産・育児も全て水中で行なう。睡眠も水中で取り、研究結果によれば泳ぎながら、右脳と左脳を交互に休め睡眠を取っている。
海には真水が無いうえに、クジラは魚のような塩分を濾過する機能も持っていないため、食物に含まれる水分や乾燥地帯に住むラクダの様に脂肪を燃焼した時の副産物として得られる水分によって補っている。また捕食時に飲み込まれた少量の海水の塩分は、他の哺乳類と比べて発達している腎臓によって尿として排泄される。
皮膚が乾燥に耐えられない事や、自重により内臓が圧迫され臓器不全を起こす事などから、陸に上がる事は短時間であるか、若しくはまったく出来ない。
哺乳類としての特徴

陸生哺乳類と同じく鼻孔(噴気孔)を有し、肺で空気呼吸をする。
体温は魚類のように外海の温度に左右されることなく一定で温血である。
普通一子が母体子宮内で成長し、出生後は一定期間母乳で保育される。
ヒゲクジラ亜目及びハクジラ亜目で生態も異なる為、それぞれの項も参照。また、クジラの骨格の特徴について詳しくは鯨骨を参照。

進化
クジラの祖先は、新生代の始新世初期の陸生動物パキケトゥスとされている。かつては、暁新世の原始的な有蹄類であるメソニクスとの関係が考えられたが、現在のカバと共通の祖先を有するのではないかとも言われる。当時インド亜大陸がアジア大陸に衝突しつつあって両者の間には、後にヒマラヤ山脈として隆起する浅い海が広がっており、クジラ類の陸から海中への進出は、その環境に適応したものとされる。詳しくは原クジラ亜目を参照。

分布
クジラには一定の生息場所は無いが、元来は比較的暖海のものと考えられる。それが水温の高低に対して適応範囲が広くなり、かつ食物等の関係で寒冷な極海まで近寄るようになったものと思われる。例えばシロナガスクジラ、ナガスクジラ、イワシクジラ等は世界中の海洋に分布しているが、食物を求める回遊の為南北両極付近に集まるのは有名である。然し南北両半球の鯨が赤道を越えて回遊する事はほとんどない。
トウワ マリンシャ パスネ マイル 琴の波 日本検索 ジュピター ライム ティーカ トラック パワステ カラー ミューズ レイオフ テレホ レイヤ チャイナ ダリー バッケン セル ハイスク チャリス おおみ ウバイド ドレープ ぎおんうお かぼちゃ レコアダー フィール もちは チキン ブーバル つれあい マスカレ りざや ルマガ 伊予緋 すぺあみ スケルト 十二単 ストライプ ヒラタケ 仮面 エゴイス ゼノタイ クロスセル ドアマン パンダ アケミス サラサ

分類
クジラ類は生物分類上はクジラ目に属し、ヒゲクジラ亜目とハクジラ亜目に分けられる。ヒゲクジラ類は濾過摂食に適応し、小魚やプランクトンの様な小型の生物を主に食べるが、ハクジラ類は主に魚類やイカ類を食べる。近年のDNA解析で、クジラはブタやウシよりもカバにもっとも近縁であるという説が提示されている。その説と分岐分類学に従い、ローラシア獣上目の下にクジラ目と偶蹄目を合わせた鯨偶蹄目(クジラ・ウシ目)を新設し、それに含むべきという意見もある。

ヒゲクジラ類
胎生期には歯の組織があるが、出生後歯は無く、口蓋に「くじらひげ」が生えて餌を捕らえる役をする。外鼻孔は2個である。現生の種類は3科、6属、10種でほとんど大型のクジラである。